Esta uma função que se encontra na posição de Médio Centro (MC) e sua principal virtude é a leitura de jogo e a versatilidade, além do condicionamento físico.
Posição consagrada na Inglaterra, o Box-to-Box é capaz de defender junto a linha de zaga e finalizar a jogada. Requer visão de jogo e posicionamento para sempre buscar a bola e se apresentar nos melhore lugares.
Para fazer fama nesta posição, o atributo básico é Remates de Longe. Como ele chega "atrasado" a área, ele muitas vezes fica com o rebote do cruzamento ou chega de trás sem marcação.
Jogadores como Gerrard e Lampard, são exemplos de área-área.
segunda-feira, 11 de julho de 2011
quarta-feira, 6 de julho de 2011
Tática da Alemanha 2010
A Seleção que mudou bastante sua teoria em relação as ultimas copas, pra quem sempre tinha costume de ver a Alemanha jogar num futebol medilcre, futebol de bolas paradas, nessa ultima copa eles mostraram o inverso, mostrou fluidez e competência, porém, parou na Seleção Espanhola, mas contra a Argentina a Seleção Alemã mostrou uma jogo de toques diretos e um contra-golpe mortal encima dos "Hermanos".
Em Função disso eu montei uma tática muito semelhante, com um desenho de 2 MDC's, um MAC, MAE e MAD e PL............. no Desenho é um 4-2-3-1...mas em função de ataque se forma num 4-0-2-1-3, e em forma defensiva fica num 4-5-1.
Com Essa tática tive bons resultados, agora um detalhe, o PL ele não é bem fixo como o KLOSE, eu coloquei pra ele ficar mudando de lado com o MAE.
O MDC da direita é o Schweinsteiger, o volante que sai pro jogo, o verdadeiro armador de jogadas, tudo passa pelo pé dele.
os laterais são defensivos, apenas o lateral esquerdo avança, mas não com muita frequência.
segunda-feira, 4 de julho de 2011
Enquete: Atributos Técnicos compensam falta de Atributos Físicos?
Na minha opinião, sim. Futebol é um esporte voltado para a técnica, inteligência, bom passe e chute. Por mais que a força e a rapidez sejam importantes, ninguém ganha jogo correndo sem saber fazer os princípios básicos deste esporte.
Eu sempre busco jogadores técnicos, e muitas vezes contrato e utilizo jogadores como: Ramón, Petkovic, Ronaldo, Jari Litmanen e outros craques.
Se atributo físico fosse tão importante, o Apodí seria lateral do Real Madrid, Barcelona!
Para mim, quem tem que correr é a bola, por isso prefiro a técnica do que a força.
Eu mostrei meu ponto de vista. E o seu? Comente e vote na enquete ao lado.
Eu sempre busco jogadores técnicos, e muitas vezes contrato e utilizo jogadores como: Ramón, Petkovic, Ronaldo, Jari Litmanen e outros craques.
Se atributo físico fosse tão importante, o Apodí seria lateral do Real Madrid, Barcelona!
Para mim, quem tem que correr é a bola, por isso prefiro a técnica do que a força.
Eu mostrei meu ponto de vista. E o seu? Comente e vote na enquete ao lado.
quinta-feira, 30 de junho de 2011
Passos para ser Campeão

Sempre vejo em fóruns a galera se perguntando como ser campeão em curto prazo, ou conseguir um acesso, pensando nisso elaborei umas dicas bem maneiras que pode ajudar muito pra quem começa com um time de pouca expressão, ou até mesmo um clube grande que tem anos que não ganha um campeonato ou um acesso.
1- Primeiro de Tudo (pra quem joga no Wizzard), escolha uma filosofia de jogo, veja como que seu time se encaixa melhor, por ex: As filosofias rígidas são ideais para times com jogadores muito disciplinados. Você mede a disciplina do jogador pelo Índice de Trabalho, Quanto maior o atributo, mais o jogador obedecerá às suas instruções, Nesse caso, você é responsável direto pelo bom desempenho dos jogadores dentro de campo, Numa situação de vantagem em jogo de Copa, um time com filosofia rigida e mentalidade defensiva torna-se quase intransponível, A filosofia rígida exige jogadores que sejam especialistas em alguma coisa, Em outras palavras, para ter sucesso com essa tática você precisará de um plantel heterogêneo: um cobrador de faltas, um velocista, um cabeceador, um bom ladrão de bolas, um bom passador e assim sucessivamente, pois o jogador precisa ser capaz de realizar as tarefas individuais que você passará para ele. Não é fácil montar um time assim, Muricy, Felipão e Mourinho que o digam, OU se preferir voce pode escolher a filofia fluida em outras palavras a filosofia fluid é perfeitamente aplicável em times que tenham jogadores com alta criativdade e imprevisibilidade, Jogadores assim protagonizarão momentos de pura magia dentro de campo, embora o resultado final, os títulos, nem sempre venham, pois a arte acaba se sobrepondo à eficiência, Finalizando o primeiro passo, vc tem que ter uma filosofia, a equilibrada você pode até começar em uns jogos, mas no campeonato o time tem que lhe ver de que tipo de treiandor você é, se você é um treinador que deixa jogar ou um treinador mais seguro e pensativo.
2- Desenho tático, você tem que pensar como que tatica seu time vai entrar, veja cada jogador, se tiver duvidas fala com seu adjunto, veja os movimentos preferidos dele, veja cada atributo e tente tirar proveito maximo na hora da tática, e no desenho tático não precisa ser alinhado, basta ter eficácia e visão, mas se você começar com um time de baixa estatura vai com calma, seja um pouco mais cauteloso (não ser retranqueiro).
3- Treinos, do que adianta jogar sem treinar?, tem que ter treinos, eu vou colocar um link de treinos que eu uso, mas vocês tambem pode usar o de vocês. (http://www.4shared.com/file/T6OUmW58/Bereno_Schedules.html), no final do tópico eu explico sobre esse pacote, e explico como instalar.
4- Como abaixo foi explicado sobre o plantel, você tem que ter um plantel grande, pelo fato de lesões, então quanto mais jogadores melhor, de preferência jogador com Indice de Trabalho ou Imprevisibiliade (vai depender de sua filosofia).
5- Contratar uma boa comissão técnica, uma galera de confiança, eu sei que no inicio é dificil, mas um adjunto bom é o mais importante de tudo, contrate um com alto indice que conhecimento tático e motivação.
6- Consistencia tática, outro fator importante, a preparação de jogo foi uma das maiores inovações do jogo, serve pra saber se seu time ta se entrosando ou não com a tática, também define como vai treinar pra enfrentar o adversário, por exemplo: Se você vai jogar com o time superior ao seu, você poem treinar posicionamento defensivo, Se for contra um time mais fraco, coloca Movimento atacante, se for contra o time do mesmo nível, coloca jogo coletivo, e tem também se você acha que não esta acertando as bolas paradas tem duas opções as bola defensivas e ofensivas.
Sobre os treinos, Coloca na pasta Meus documentos/Sport Interative/Football Manager 2011/schedules
Schedules, se não tiver essa pasta, você pode criar.
Sobre os treinos:
Goleiros
Laterais - Treino voltado para jogadores com características defensivas e ofensivas [ Alessandro ]
Alas - Treino voltado para jogadores mais ofensivos, que se encaixam
bem no estilo 3 - 5 - 2 [ Roberto Carlos ]
Zagueiros I - Voltado para aqueles defensores meramente de
desarme e marcação [ Dedé ]
Zagueiros II - Voltado para defensores com um maior nível técnico [ Chicao ]
Volantes I - Treino direcionado a jogadores de pura marcação no
setor do meio campo [ Guiñanzu ]
Volantes II - Treino direcionado a jogadores que compõe um meio campo de
forma mais completa, com características defensivas e ofensivas [ Hernanes ]
Organizadores - Treino voltado àqueles jogadores camisa 10, que não
dispõe necessariamente de muita velocidade, mas sim de um refinado toque
de bola [ Montillo ]
Meia Atacantes - Treino direcionado a jogadores que atuam com a camisa 10,
mas com características explosivas, de chegada forte ao ataque [ Darío Conca ]
Extremos - Treino direcionado a jogadores mais no estilo europeu,
com grande velocidade e capacidade técnica [ Ribery ]
Atacantes I - Voltado para jogadores com mais poder de finalização e
menos velocidade [ Ronaldo]
Atacantes II - Voltado para jogadores com mais velocidade, capacidade
técnica e capacidade de servir o atacante principal [ Neymar ]
Creditos dos Treinos: Breno Rocha.
segunda-feira, 27 de junho de 2011
10 Passos para Montar um Elenco Competitivo
Sempre que eu chego em um clube e me deparo com um plantel imenso, eu me assusto! Não gosto de trabalhar com muitos jogadores até porque eu gastarei muito dinheiro de salário, muitos ficaram encostados e causarão tumulto no balneário.
Eu explicarei a minha forma de trabalhar. E quero que você comente a sua forma!
O que fazer?
Se testar, deixe seu feedback!
Eu explicarei a minha forma de trabalhar. E quero que você comente a sua forma!
O que fazer?
| Fonte: Estadão |
- Coloque todos os jogadores, incluindo os juniores, no plantel principal.
- Escolha todos os jogadores com 15 anos e mande-os para os juniores.
- Pegue todos os emprestados e jogue no plantel reserva.
- Todos aqueles com mais de 32 anos, exceto as estrelas e/ou jogadores de seleção, no plantel reserva.
- Assim você terá todos os seus jogadores que estão no clube com idade entre 16 e 31 anos, ou seja, que podem atuar pela equipe e que não estarão tão ruim fisicamente.
- Quando eu tenho um bom adjunto e de confiança, eu escolho para ver as estrelas dos jogadores e aqueles com menores estrelas, eu jogo para o reserva ou junior, dependendo da idade.
- Se eu não tiver um bom adjunto, eu entro um por um e escolho os que eu quero que fiquem e os que eu quero que saiam.
- No meu plantel principal, eu só deixo os melhores do time.
- Eu pego todos os reservas e ofereço para vender.
- Depois contrato novos jogadores para compôr o elenco, ficando em torno de 25 jogadores no total (equipe principal).
Se testar, deixe seu feedback!
sexta-feira, 24 de junho de 2011
Importância dos Atributos Psicológicos
Primeiramente quero dizer que não estou generalizando nada.
Venho aqui pra falar sobre os atributos psicológicos, que na minha opinião são muito importantes em vários aspectos do FM. Eles determinam o comportamento do jogador dentro de campo, e podem servir de explicação para várias reclamações dos managers.
Alguns dão pouca importância a estes atributos quando vão contratar um jogador, e depois, em vários casos, perguntam o porque daquele jogador com ótimos atributos técnicos nunca render. Ou se irritam pelo fato dos seus jogadores cometerem muitos erros dentro de campo, por exemplo, recuar a bola para o goleiro em um momento crítico da partida, e desse lance, sair um gol. Outra situação é a regularidade do jogador em sucessivos jogos, que pode estar relacionado com estes atributos.
E tem gente que fica se perguntando porque aquele ótimo atacante faz gols durante 5 jogos, e depois some por 10, e nunca mantém uma regularidade. Então, vou tentar lhes passar o que sei sobre o assunto, de acordo com toda a minha experiência com o FM:
E aqui vão exemplos de jogadores que podem ser decisivos e são bons no FM, mesmo com baixos atributos técnicos: Thomas Müller | Steven Defour
Já vi muita gente contratando jogadores porque são habilidosos, mas não entendem porque eles não mantém uma regularidade, um exemplo: Marko Marin
Bom, é isso que queria passar a vocês. Estou aberto a qualquer tipo de critica, sugestão, dúvida. Eu citei apenas os atributos que eu acho que influem diretamente no jogo, sempre.
Peço desculpa pelo tamanho do texto, e espero ter ajudado.
Venho aqui pra falar sobre os atributos psicológicos, que na minha opinião são muito importantes em vários aspectos do FM. Eles determinam o comportamento do jogador dentro de campo, e podem servir de explicação para várias reclamações dos managers.
Alguns dão pouca importância a estes atributos quando vão contratar um jogador, e depois, em vários casos, perguntam o porque daquele jogador com ótimos atributos técnicos nunca render. Ou se irritam pelo fato dos seus jogadores cometerem muitos erros dentro de campo, por exemplo, recuar a bola para o goleiro em um momento crítico da partida, e desse lance, sair um gol. Outra situação é a regularidade do jogador em sucessivos jogos, que pode estar relacionado com estes atributos.
E tem gente que fica se perguntando porque aquele ótimo atacante faz gols durante 5 jogos, e depois some por 10, e nunca mantém uma regularidade. Então, vou tentar lhes passar o que sei sobre o assunto, de acordo com toda a minha experiência com o FM:
Quote
Agressividade:
É o atributo "enganador". Muitos pensam que esse atributo influencia negativamente no jogo, o que não é verdade. Um jogador com agressividade alta não vai sair agredindo os outros em campo. É um atributo que se for aliado com alta bravura e determinação, pode ser muito importante, e isso vale também para jogadores de frente. Esses atributos são chave para um bom Avançado Defensivo, que é raro de encontrar, mas no futebol moderno, torna-se cada vez mais importante. Exemplos de jogadores que podem cumprir bem esse papel são Carlos Tévez, Jorge Henrique, entre outros. Esses podem ser os jogadores que lutam e ganham aquela bola do zagueiro no fim do jogo, e fazem o gol que define o campeão de uma final de Champions League.
Compostura:É o atributo que pode definir uma partida, e serve tanto para defensores, quanto para atacantes. O jogador que tem uma alta compostura, tende a lidar melhor com a "pressão" do jogo. Por exemplo, um atacante perde um gol cara a cara com o goleiro no último minuto de jogo, pode ser porque faltou compostura, e aconteceu o famoso "nervosismo" na hora do chute. E para os defensores, um exemplo: o zagueiro sofre pressão do atacante e acaba entregando a bola para o adversário e isso resulta em gol, pode ser por falta de compostura, aliada também, a concentração.
Concentração:Pra mim um dos atributos mais úteis dentre os mentais, e que muitos não dão importância. Jogadores com baixa concentração estão propensos a errar, e isso pode também, definir uma partida. Para defensores, acho um atributo fundamental, já que eles são os jogadores que estão mais propensos a errar em momentos críticos. Um exemplo: Aquela bola lançada por trás da zaga que resulta em gol, pode ser um erro do zagueiro por falta de concentração. Além disso, é o atributo chave daquele jogador que consegue manter o foco da partida. Pode ser a explicação por os jogadores ficarem abatidos após um 3x0 e se desmotivarem dentro da partida.
Determinação:Esse não é um atributo chave pra qualquer jogador, mas pode ser fatal também. Uma dica que eu quero dar: Quando estiver perdendo por 1x0 por exemplo, em um jogo decisivo e precisar do empate, tendo assim, que fazer uma substituição, recomendo colocar um jogador determinado em campo, pode ser fundamental.
Imprevisibilidade:Atributo essencial para os jogadores "mágicos". Jogadores imprevisíveis são mais difíceis de marcar, funciona bem aliado a finta, técnica e criatividade. Infelizmente poucos newgens que vão surgindo com o passar do tempo no FM, tem todos esses atributos, o que não caracteriza o jogador completo, como Ronaldinho Gaúcho, Totti, Neymar, dentre outros vários exemplos.
Índice de trabalho:Outro atributo importantíssimo que é desconsiderado por muitos. Pode ser o atributo chave que determina a regularidade do jogador em partidas consecutivas. Por isso, recomendo contratar jogadores com alto Índice de Trabalho sempre que puder, além disso, eles estão mais propensos a obedecer as instruções do treinador. Muitos reclamam do jogador não fazer o que o treinador lhe pede, e esse atributo pode explicar.
Decisões:Atributo essencial para meias armadores ou para os famosos jogadores que "carregam o time nas costas". Não tem muito o que falar do atributo, se você tem um jogador essencial no time, que conta com ele pra resolver a partida em um lance, é fundamental ele ter alto nível de Decisão.
Influência:
Um dos mais importantes atributos mentais. Aliado com a determinação, é ideal para bons capitães. Dentro do jogo, um jogador com influência alta vai receber mais vezes a bola dos seus companheiros. Daí às vezes haver aquelas situações onde há um jogador sozinho no flanco esquerdo, mas como tem uma influência baixa, os jogadores optam quase sempre por passar a bola a alguém com maior influência.
Sem Bola:Atributo essencial para os atacantes "matadores". É o atributo que caracteriza o posicionamento do atacante diante da defesa adversária, jogadores com bom sem bola tem mais facilidades de "quebrar" a linha defensiva do adversário. Atributo essencial para PL Fixo, aliado a um bom físico, pode tornar esse PL o goleador nato do time. Não confundir esse atributo com Posicionamento. Sem bola é para jogadores ofensivos, Posicionamento para defensivos. Uma dica: Se você joga com bolas lançadas nas costas dos defesas, é essencial que os atacantes tenham esse atributo, aliado a velocidade e aceleração.
Posicionamento:Não tem muito o que falar sobre este. É um atributo essencial para defensores, aliado a concentração, caracteriza o zagueiro que não dá espaço para o atacante se mover.
É o atributo "enganador". Muitos pensam que esse atributo influencia negativamente no jogo, o que não é verdade. Um jogador com agressividade alta não vai sair agredindo os outros em campo. É um atributo que se for aliado com alta bravura e determinação, pode ser muito importante, e isso vale também para jogadores de frente. Esses atributos são chave para um bom Avançado Defensivo, que é raro de encontrar, mas no futebol moderno, torna-se cada vez mais importante. Exemplos de jogadores que podem cumprir bem esse papel são Carlos Tévez, Jorge Henrique, entre outros. Esses podem ser os jogadores que lutam e ganham aquela bola do zagueiro no fim do jogo, e fazem o gol que define o campeão de uma final de Champions League.
Compostura:É o atributo que pode definir uma partida, e serve tanto para defensores, quanto para atacantes. O jogador que tem uma alta compostura, tende a lidar melhor com a "pressão" do jogo. Por exemplo, um atacante perde um gol cara a cara com o goleiro no último minuto de jogo, pode ser porque faltou compostura, e aconteceu o famoso "nervosismo" na hora do chute. E para os defensores, um exemplo: o zagueiro sofre pressão do atacante e acaba entregando a bola para o adversário e isso resulta em gol, pode ser por falta de compostura, aliada também, a concentração.
Concentração:Pra mim um dos atributos mais úteis dentre os mentais, e que muitos não dão importância. Jogadores com baixa concentração estão propensos a errar, e isso pode também, definir uma partida. Para defensores, acho um atributo fundamental, já que eles são os jogadores que estão mais propensos a errar em momentos críticos. Um exemplo: Aquela bola lançada por trás da zaga que resulta em gol, pode ser um erro do zagueiro por falta de concentração. Além disso, é o atributo chave daquele jogador que consegue manter o foco da partida. Pode ser a explicação por os jogadores ficarem abatidos após um 3x0 e se desmotivarem dentro da partida.
Determinação:Esse não é um atributo chave pra qualquer jogador, mas pode ser fatal também. Uma dica que eu quero dar: Quando estiver perdendo por 1x0 por exemplo, em um jogo decisivo e precisar do empate, tendo assim, que fazer uma substituição, recomendo colocar um jogador determinado em campo, pode ser fundamental.
Imprevisibilidade:Atributo essencial para os jogadores "mágicos". Jogadores imprevisíveis são mais difíceis de marcar, funciona bem aliado a finta, técnica e criatividade. Infelizmente poucos newgens que vão surgindo com o passar do tempo no FM, tem todos esses atributos, o que não caracteriza o jogador completo, como Ronaldinho Gaúcho, Totti, Neymar, dentre outros vários exemplos.
Índice de trabalho:Outro atributo importantíssimo que é desconsiderado por muitos. Pode ser o atributo chave que determina a regularidade do jogador em partidas consecutivas. Por isso, recomendo contratar jogadores com alto Índice de Trabalho sempre que puder, além disso, eles estão mais propensos a obedecer as instruções do treinador. Muitos reclamam do jogador não fazer o que o treinador lhe pede, e esse atributo pode explicar.
Decisões:Atributo essencial para meias armadores ou para os famosos jogadores que "carregam o time nas costas". Não tem muito o que falar do atributo, se você tem um jogador essencial no time, que conta com ele pra resolver a partida em um lance, é fundamental ele ter alto nível de Decisão.
Influência:
Um dos mais importantes atributos mentais. Aliado com a determinação, é ideal para bons capitães. Dentro do jogo, um jogador com influência alta vai receber mais vezes a bola dos seus companheiros. Daí às vezes haver aquelas situações onde há um jogador sozinho no flanco esquerdo, mas como tem uma influência baixa, os jogadores optam quase sempre por passar a bola a alguém com maior influência.
Sem Bola:Atributo essencial para os atacantes "matadores". É o atributo que caracteriza o posicionamento do atacante diante da defesa adversária, jogadores com bom sem bola tem mais facilidades de "quebrar" a linha defensiva do adversário. Atributo essencial para PL Fixo, aliado a um bom físico, pode tornar esse PL o goleador nato do time. Não confundir esse atributo com Posicionamento. Sem bola é para jogadores ofensivos, Posicionamento para defensivos. Uma dica: Se você joga com bolas lançadas nas costas dos defesas, é essencial que os atacantes tenham esse atributo, aliado a velocidade e aceleração.
Posicionamento:Não tem muito o que falar sobre este. É um atributo essencial para defensores, aliado a concentração, caracteriza o zagueiro que não dá espaço para o atacante se mover.
E aqui vão exemplos de jogadores que podem ser decisivos e são bons no FM, mesmo com baixos atributos técnicos: Thomas Müller | Steven Defour
Já vi muita gente contratando jogadores porque são habilidosos, mas não entendem porque eles não mantém uma regularidade, um exemplo: Marko Marin
Bom, é isso que queria passar a vocês. Estou aberto a qualquer tipo de critica, sugestão, dúvida. Eu citei apenas os atributos que eu acho que influem diretamente no jogo, sempre.
Peço desculpa pelo tamanho do texto, e espero ter ajudado.
terça-feira, 21 de junho de 2011
Algumas Dicas pra sair da má fase

É normal no Fm você enfrentar uma má fase, pior é quando ela parece que nunca vai acabar, ou quando até você quer sair do clube, para tentar sair desta má fase, elaborei umas dicas boas, que eu conseguir estudar durante o jogo e deu certo.
DICA 1- Experiência é vital para sair da crise, use jogadores veteranos, ainda que sejam piores que os atuais titulares, eles podem segurar a barra e render mais. Eu estava usando o Eduardo Costa de volante, jogando mal, coloquei o Sandro Goiano e empatei fora e ganhei em casa, e melhorou significativamente a moral para a próxima partida. Cuide dos atributos mentais, não basta ser veterano. Se usar 11 jovens craques, eles não saberão lidar com a pressão e jogarão mal.
DICA 2- Coloque jogadores no banco depois de más atuações, isso mostra que ele não é o titular absoluto e que precisará correr atrás para não perder lugar na equipe principal, assim aumentando a moral.
DICA 3- Deixe a tática mais defensiva, vise os empates, não se atire ao ataque. Nos finais do jogos arrisque trocar alguns jogadores para tentar marcar um gol e sair com a vitória.
DICA 4- Se você joga no modo Lances Chaves, mude pra Prolongado para ver onde seu tive esta errando, se caso você joga em Prolongado mude pra o jogo completo e estude os seus erros.
DICA 5- Cuide a condição física. Se você joga no Domingo, e na Terça seus jogadores estão com menos de 95% de condição diminua a carga de treinos. Se estão com 100% aumente a carga. Melhorando a condição física, melhora o desempenho e a moral dos jogadores.
DICA 6- Se a equipe cansa muito rápido, aumente os treinos aeróbicos, diminuindo proporcionalmente os outros, para não sobrecarregar os jogadores.
DICA 7-Evite criticar os jogadores após os jogos, só piora a moral, Tente ser mais motivador, se perder fora, Simpatize, se perder em casa fala nada, e nas preleções iniciais da confiança ao time inteiro, ajuda bastante.
DICA 8- Seu team talk não está ajudando? Encarregue o treinador adjunto disso caso ele tenha um atributo de motivação acima de 15, ou tente outras técnicas de team talk, até porque não pode piorar muito.
DICA 9- Tente ignorar a imprensa antes/após a partida, ou radicalize, tente novos comentários, mais confiantes, veja como é a reação de seus jogadores nos seus perfis. Conheça seus jogadores, saiba que comentários dão bons efeitos. Eu costumo ignorar a imprensa, mas se não der resultado por alguns jogos, eu começo a comentar.
DICA 10- Talvez seja a hora de contratar um olheiro com conhecimento tático acima de 15, e com a capacidade de avaliar a habilidade atual do jogador (tambem acima de 15) e mandá-lo observar os próximos adversários. Quanto melhor o olheiro, mais informações ele trará, e mais corretas. Tente montar uma tática anulando o time adversário, jogando no seu ponto fraco, explorando o zagueiro mais deficiente, ou jogar nas costas daquele lateral lento e que marca mal. É o momento de parar tudo e tentar tirar o máximo de vantagem possível sobre cada adversário
Conclusão: O FM tem "quebras" de moral muito rápidas, você vai do céu ao inferno em poucos jogos, e vice-versa, tudo depende de você e do seu elenco. Será que vale a pena contratar todas as revelações do jogo e ter um time de futuros craques? E a experiência? Será que esse jovens vão suportar a pressão quando o time cair de produção? Experiência não é só idade, mas também ter uma boa mentalidade. Um time fraco tecnicamente mas com a moral lá em cima consegue milagres, já aquele time galático com a moral desgastada não renderá nada.
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