quinta-feira, 30 de junho de 2011

Passos para ser Campeão


Sempre vejo em fóruns a galera se perguntando como ser campeão em curto prazo, ou conseguir um acesso, pensando nisso elaborei umas dicas bem maneiras que pode ajudar muito pra quem começa com um time de pouca expressão, ou até mesmo um clube grande que tem anos que não ganha um campeonato ou um acesso.

1- Primeiro de Tudo (pra quem joga no Wizzard), escolha uma filosofia de jogo, veja como que seu time se encaixa melhor, por ex: As filosofias rígidas são ideais para times com jogadores muito disciplinados. Você mede a disciplina do jogador pelo Índice de Trabalho, Quanto maior o atributo, mais o jogador obedecerá às suas instruções, Nesse caso, você é responsável direto pelo bom desempenho dos jogadores dentro de campo, Numa situação de vantagem em jogo de Copa, um time com filosofia rigida e mentalidade defensiva torna-se quase intransponível, A filosofia rígida exige jogadores que sejam especialistas em alguma coisa, Em outras palavras, para ter sucesso com essa tática você precisará de um plantel heterogêneo: um cobrador de faltas, um velocista, um cabeceador, um bom ladrão de bolas, um bom passador e assim sucessivamente, pois o jogador precisa ser capaz de realizar as tarefas individuais que você passará para ele. Não é fácil montar um time assim, Muricy, Felipão e Mourinho que o digam, OU se preferir voce pode escolher a filofia fluida em outras palavras a filosofia fluid é perfeitamente aplicável em times que tenham jogadores com alta criativdade e imprevisibilidade, Jogadores assim protagonizarão momentos de pura magia dentro de campo, embora o resultado final, os títulos, nem sempre venham, pois a arte acaba se sobrepondo à eficiência, Finalizando o primeiro passo, vc tem que ter uma filosofia, a equilibrada você pode até começar em uns jogos, mas no campeonato o time tem que lhe ver de que tipo de treiandor você é, se você é um treinador que deixa jogar ou um treinador mais seguro e pensativo.
2- Desenho tático, você tem que pensar como que tatica seu time vai entrar, veja cada jogador, se tiver duvidas fala com seu adjunto, veja os movimentos preferidos dele, veja cada atributo e tente tirar proveito maximo na hora da tática, e no desenho tático não precisa ser alinhado, basta ter eficácia e visão, mas se você começar com um time de baixa estatura vai com calma, seja um pouco mais cauteloso (não ser retranqueiro).
3- Treinos, do que adianta jogar sem treinar?, tem que ter treinos, eu vou colocar um link de treinos que eu uso, mas vocês tambem pode usar o de vocês. (http://www.4shared.com/file/T6OUmW58/Bereno_Schedules.html), no final do tópico eu explico sobre esse pacote, e explico como instalar.
4- Como abaixo foi explicado sobre o plantel, você tem que ter um plantel grande, pelo fato de lesões, então quanto mais jogadores melhor, de preferência jogador com Indice de Trabalho ou Imprevisibiliade (vai depender de sua filosofia).
5- Contratar uma boa comissão técnica, uma galera de confiança, eu sei que no inicio é dificil, mas um adjunto bom é o mais importante de tudo, contrate um com alto indice que conhecimento tático e motivação.
6- Consistencia tática, outro fator importante, a preparação de jogo foi uma das maiores inovações do jogo, serve pra saber se seu time ta se entrosando ou não com a tática, também define como vai treinar pra enfrentar o adversário, por exemplo: Se você vai jogar com o time superior ao seu, você poem treinar posicionamento defensivo, Se for contra um time mais fraco, coloca Movimento atacante, se for contra o time do mesmo nível, coloca jogo coletivo, e tem também se você acha que não esta acertando as bolas paradas tem duas opções as bola defensivas e ofensivas.


Sobre os treinos, Coloca na pasta Meus documentos/Sport Interative/Football Manager 2011/schedules

Schedules, se não tiver essa pasta, você pode criar.

Sobre os treinos:

Goleiros

Laterais - Treino voltado para jogadores com características defensivas e ofensivas [ Alessandro ]


Alas - Treino voltado para jogadores mais ofensivos, que se encaixam
bem no estilo 3 - 5 - 2 [ Roberto Carlos ]

Zagueiros I - Voltado para aqueles defensores meramente de
desarme e marcação [ Dedé ]
Zagueiros II - Voltado para defensores com um maior nível técnico [ Chicao ]

Volantes I - Treino direcionado a jogadores de pura marcação no
setor do meio campo [ Guiñanzu ]
Volantes II - Treino direcionado a jogadores que compõe um meio campo de
forma mais completa, com características defensivas e ofensivas [ Hernanes ]

Organizadores - Treino voltado àqueles jogadores camisa 10, que não
dispõe necessariamente de muita velocidade, mas sim de um refinado toque
de bola [ Montillo ]
Meia Atacantes - Treino direcionado a jogadores que atuam com a camisa 10,
mas com características explosivas, de chegada forte ao ataque [ Darío Conca ]
Extremos - Treino direcionado a jogadores mais no estilo europeu,
com grande velocidade e capacidade técnica [ Ribery ]

Atacantes I - Voltado para jogadores com mais poder de finalização e
menos velocidade [ Ronaldo]
Atacantes II - Voltado para jogadores com mais velocidade, capacidade
técnica e capacidade de servir o atacante principal [ Neymar ]

Creditos dos Treinos: Breno Rocha.

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